24 mar 2017

Net Epic Armageddon on bitz trade

Na ostatnim kiermaszu bitzów miałem przyjemność poprowadzić rozgrywkę demo Net Epic Armageddon. Naprzeciw siebie stanęli Kosmiczni Marines i Orkowie.

On the last bitz trade I had the pleasure to run a demo Net Epic Armageddon game. Orks battled the imperial Space Marines.







Gra zakończyła się remisem (gdyby nie brak znajomości zasad zakończyła by się zwycięstwem orków).

The game ended with a tie (if not for the lack of rule knowledge it would have been an Ork victory)

Obaj gracze wyrazili pozytywne opinie i zainteresowanie grą, jeden z nich już zbiera i maluje swoją armię marines. Liczę na to, że grono Łódzkich graczy wkrótce trwale powiększy się.

Both players enjoyed the game, one of them is already painting up his Marines army.

8 mar 2017

Ork constructs

Zainspirowany dawnym wpisem na bardzo ciekawym blogu (polecam przejrzeć!) postanowiłem przygotować kilka modeli do mojej Orczej armii (niech żyją kanciaste koła!). 

Inspired by an old post on a very interesting blog (I encourage you to read it) I decided to add a few models to my Ork army. (long live hex wheels!) .


Flakwagonz




 Gunwagonz




 Killa Kan / Deff Dread





Trzeba im jeszcze załatać pare dziur i wzbogacić pługi ale są już bliżej aniżeli dalej końca.

I still need to fill some holes and upgrade the plows but they are more done than not.

28 lut 2017

Epic Armageddon Ill meet at Midnight

XXX figurkowy karnawał blogowy prowadzony przez Borsuka ma hasło  Epickość. Nie ma chyba lepszego wyznacznika epickości niż epicka bitwa w Epica ( w końcu nazwa zobowiązuje)!



Jest to przedostatnia bitwa w Net Epic Armageddon jaką rozegrałem w zeszłym roku a ostatnia której nie zdążyłem na blogu opisać. Z okazji urodzin (bardziej) i wydania dwóch dodatków ze scenariuszami (mniej) postanowiłem zorganizować dużą bitwę na 5000 punktów na stronę. Zaproszenie do walki przyjęli Brathac (z którym dowodziłem orkami) oraz Marek który stanął na czele sił kosmicznych marines. Tym razem zamiast zwykłej nawalanki skorzystałem ze scenariusza "Ill meet at Midnight" zakłada on, że siły wkraczają na pole bitwy w nocy - pierwsze dwie tury, podczas których nie można strzelać do celów oddalonych dalej niż 15 cm oraz używać lotnictwa. Tura trzecia to świt, można strzelać na normalny zasięg ale jest to utrudnione, można wzywać lotnictwo. Od czwartej tury do tury szóstej panują już normalne warunki. 

Pole bitwy przygotowane zgodnie ze scenariuszem, można na nim zauważyć siedem znaczników celu, po jednym na każdym końcu głównej drogi  i pięć w mieście zajmującym centrum pola bitwy



Rozpiski




Tak prezentowała się Orcza armia przed bitwą, jestem lekko zawiedziony, że tak dużo jednostek brakuje mi do wystawienia armii na poziomie 5000 punktów, trzeba się będzie zabrać za malowanie i konstrukcję.


W pierwszej turze na stole znajdowali się tylko Scouci Marinsów i generalnie za dużo się nie działo.

Druga tura to pierwsze podrygi walki, małe potyczki odbywały się w centrum miasta, orkowie starają się wykorzystać swoją przewagę liczebną i otoczyć miasto z dwóch stron


Szturm jak się później okazało definiujący całą rozgrywkę, złamany Gargant nie zebrał się praktycznie do samego końca a złamani terminatorzy stanowili za mały cel aby poświęcać na niego turę strzelania jednak ich obecność niejednokrotnie zapobiegła zabraniu przez nas złamanych oddziałów

Co widzą postronni obserwatorzy

Co widzę ja
Przed świtem wojska zajęły pozycję.


Zielonoskórzy przypuścili szturm od zachodu na stacjonujących w budynku Scoutów.




Krążownik wlatuje na pole bitwy i puszcza ogromną salwę prosto w piechotę marinsów. Niestety kiepskie rzuty sprawiają, że straty są marginalne, praktycznie pomijalne.

Ostrzał orbitalny wersja zwyczajna
Ostrzał orbitalny wersja maksi

Wszystkie kolumny pancerne i para tytanów napadają na Warbossa


Gargant płonie i trzyma się na ostatnich nitach, załoga wycofuje go i stara załatać, nie przerywając oczywiście strzelania ze wszystkich dział i broni ręcznej.


Warboss pada, załodze nie udaje się ugasić dwóch pożarów szalejących na pokładzie przez co maszyna imploduje.


Upadek warbossa kompletnie niszczy orkowe morale


Nie udaje się aktywować żadnego z oddziałów lotniczych, większość sił naziemnych jest złamana, marinsi w zasadzie przeprowadzają operację zamiatającą resztki




Zdecydowane zwycięstwo sił imperialnych.

Raportami takimi jak ten chcę nie tylko pokazać Epickość systemu ale również fakt, że niewielkim nakładem finansowym można stworzyć armię (ok 30% orczej armii to moje samoróbki, reszta kupowana była "za grosze", docelowo chcę wszystkie pojazdy zastąpić samoróbkami), rozgrywać ciekawe scenariusze z wysokiej jakości dodatków tworzonych przez fanów. A jeśli jesteś drogi czytelniku z Łodzi lub okolic to i o graczy nie trudno gdyż ostatnimi czasy 3 nowe osoby zakupiły armie i mają zamiar zacząć rozgrywki (jednemu z nich ostatnio urządzałem bitwę pokazową z opisem zasad).














5 lut 2017

Terrains4Games 6mm buildings



Firma Tereny do Gier o której pisałem kilkukrotnie przy okazji recenzji modeli 15mm postanowiła poszerzyć swój asortyment o budynki w skali 6mm. Poniżej zdjęcie  i wymiary pierwszego prototypu.

Terrains4Games a company I wrote about a few times mostly while showing off their 15mm miniatures decided to expand it's buildings with some 6mm. Below you can see a sample photo and the dimensions of the first prototype.


Foto: Andrzej Pałka, facebook feed
Prototyp z mdf'u o grubości 3mm, docelowe budynki maja być wykonane z cieńszego materiału.
Jego wymiary to:

Długość - 7.3 cm
Szerokość - 4,2cm
Wysokość - 4,2cm

The prototype is made out of 3mm mdf, the final buildings will be made out of a thinner material. 
Its dimensions are:

Length - 7.3 cm
Width - 4,2cm
Height - 4,2cm

Docelowo cała seria ma składać się z tych samych budynków co dostępne już w skali 15mm

The whole series will consist of all the same buildings that are already available in 15mm scale.


Foto: Andrzej Pałka, facebook feed


Cały projekt jest planowany jako crowdfunding na indiegogo którego planowy start może nastąpić jeszcze w tym miesiącu.

The entire project is planned to go live as a crowdfunding campaign on indiegogo, if all goes well the campaign could start sometime this month.

2 lut 2017

Bogowie Wojny - Robert E. Lee - Artillery casts


Niedawno pisałem o nowych rzeźbach artylerii. Dzisiaj kolejna porcja wieści, zdjęcia pierwszych odlewów artylerii.

Recently I wrote about the latest artillery sculptures. Today I want to show you pictures of the first artillery casts.






30 sty 2017

Bogowie Wojny - Robert E. Lee - Artillery



Najnowsze wiadomości ze świata 6mm wojny secesyjnej. Po piechocie nastał czas na drugi w kolejności smaczek, artylerię. Dziś mam przyjemność zaprezentować pierwsze dwa modele armat. 12- funtowego gładkolufowego Napoleona i 10- funtowego gwintowanego Parrota.

Latest news from the 6mm American civil war. After Infantry it is time for another cool piece, artillery. Today I want to preseny you the first two cannon models 12-pound Napoleon and 10-pound Parrot.

Pierwsza armata to 12 funtowy gładkolufowy Napoleon. W grze będzie to armata o krótszym zasięgu niż Parrot jednak o wiele bardziej efektywna na zasięgu "kartaczowym". Poniżej fotki "prawdziwej" broni oraz jej zminiaturyzowanej rzeźby.

The first cannon is the 12-pound Napoleon. It will have a shorter range but be more destructive in close range.



Napoleon

Napoleon



Drugą armatą jest Parrot. Posiadająca bardzo charakterystyczne rozszerzenie tylnej części lufy armata gwintowana. W grze dysponować będzie większym zasięgiem balansowanym mniejszą skutecznością na zasięgu "kartaczowym".

The second cannon is the Parrot. It has a very characteristic expansion at the rear part. In game it will have a longer range and be less effective on short range.

Parrot
Parrot




Armaty te posiadały takie same lawety, więc jedyną różnicą jest lufa. Do modeli zostało zrobione jedno koło, które będzie odlewane seryjnie.

Cannons have the same frames, the only difference is the barrel. The models have a single wheel sculpted that will be mass produced.


Jeśli chodzi o kwestie bardziej techniczne to armata ma 14mm szerokości i 19,5 długości (z lufa). 

As for more technical info the cannon is 14mm wide and 19,5 long (with the barrel).

W ramach teasera mogę przekazać, że następne w kolejności powinny pojawić się rzeźby konfederackich i unijnych kanonierów.

As a teaser I can say that next in line are confederate and union gunners.